10 удивительных фактов о сериале «Игра в кальмара», которые вы могли не знать

13-11-2024, 03:05
10 удивительных фактов о сериале «Игра в кальмара», которые вы могли не знать
Южнокорейский сериал о смертельных играх на выживание продолжает держать в напряжении зрителей по всему миру. Уже через три дня после премьеры он возглавил топ-10 проектов Netflix, став настоящей сенсацией. Его популярность росла стремительно, и теперь он остаётся в центре внимания миллионов поклонников.

Мы собрали самые интересные факты о дораме, которая перевернула представления о жанре игр на выживание и произвела настоящий фурор среди любителей драматических историй и психологического напряжения. От уникальной задумки до неожиданных деталей съёмочного процесса — всё это делает сериал уникальным культурным явлением.

1. Сценарий, которому не везло целых 11 лет

Автор сценария и режиссёр Хван Дон Хёк написал историю ещё в 2008 году, вдохновлённый личными финансовыми трудностями и растущим неравенством в Южной Корее. Однако долгое время ни одна студия не соглашалась взять проект из-за его критики общества. Только в 2019 году Netflix дал зелёный свет на создание сериала, благодаря своей инициативе по поддержке проектов на иностранных языках.

2. TikTok как главная рекламная платформа

Хотя сериал изначально не получил широкой рекламной кампании, он быстро стал мировым феноменом благодаря социальным сетям. Пользователи TikTok начали создавать контент по мотивам шоу, и хештег #squidgame набрал более 32 миллиардов просмотров. Сила сарафанного радио сделала своё дело.

3. Телефонный номер, вызвавший бурю звонков

Визитка, на которой указан номер для участия в смертельных играх, оказалась реальной. Этот номер принадлежал жительнице Сонджу, и она начала получать до 10 000 звонков ежедневно. Netflix пришлось вмешаться и изменить номер, но не раньше, чем женщине предложили выкупить его за $85 000 — на что она отказалась.

4. Подсказки, которые остались незамеченными

На стенах комнаты, где спали участники, изначально были изображения, детально описывающие каждую игру. Однако ни герои, ни большинство зрителей не обратили на это внимания. Этот эксперимент Netflix доказал, что наблюдательность — не самая сильная черта большинства людей.

5. Школьный хаос в Британии

После выхода сериала британские школьники начали устраивать свои «игры в кальмара» на переменах, что включало физическое насилие над проигравшими. Учителя заявили, что сериал нужно запретить, но на самом деле, как считают многие, проблема лежит не в шоу, а в воспитании детей.

6. Жуткая кукла на Филиппинах

Кукла из первой серии, пугающая своим видом и песней, появилась в Маниле у одного из торговых центров. Она следит за пешеходами на переходе, разворачиваясь к тем, кто пытается пересечь дорогу на красный свет. Такое новшество эффективно дисциплинирует людей, но также вызывает страх у прохожих.

7. Настоящая массовка

Для сцен с участием 456 игроков создатели не использовали компьютерную графику. В съёмках действительно участвовали 456 человек, что придало сериалу больше реализма и глубины.

8. Эволюция костюмов надзирателей

Изначально костюмы надзирателей планировали сделать похожими на форму бойскаутов с масками в виде животных. Однако позже решили, что это разрушит атмосферу загадочности. В итоге появились культовые розовые комбинезоны и маски с геометрическими фигурами.

9. Живые статуи в VIP-зале

Статуи, которые покрыты золотистой краской в VIP-зале, оказались живыми людьми. За такую роль актёрам предлагали около $4 243 за три дня работы. Это добавило сценам необычности и сделало атмосферу более зловещей.

10. Скандальные изменения реплик персонажа 212

Игрок 212 в оригинале критиковала общественные и политические проблемы Южной Кореи, но в английской версии её реплики сильно упростили. Это вызвало критику корейцев, которые обвинили Netflix в том, что он лишил персонажа важной части её характера. Например, реплику «Кто бы мне мог дать в Корее учиться?» заменили на «Я просто невезучая», что сильно изменило смысл.

Эти факты показывают, как «Игра в кальмара» стала не просто сериалом, а настоящим культурным явлением с глобальным влиянием.
Отзывы 0
Оставить отзыв
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив